Productdetails
Plaats van herkomst: guangzhou, China
Merknaam: EPARK
Certificering: CE Certificate
Modelnummer: EP-pijltje machine
Betaling & het Verschepen Termijnen
Min. bestelaantal: 1
Prijs: Negotiation
Verpakking Details: Bellenpack+well paper+stretch films+Strong houten kader
Levertijd: 5 - 8 het werkdagen
Betalingscondities: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Borg, Contant geld
Levering vermogen: 150 per maand
NAAM: |
Pijltjemachine |
Grootte: |
L76*W60*H250 CM |
Voltage: |
100-220V |
Macht: |
220W |
Type: |
Kiddierit |
Garantie: |
1 jaar |
Gewicht: |
140KG |
Speler: |
1 -3Player |
Hoofdmateriaal: |
Hardware+RBS+PP |
Materiaal: |
glasvezel en plastiek |
NAAM: |
Pijltjemachine |
Grootte: |
L76*W60*H250 CM |
Voltage: |
100-220V |
Macht: |
220W |
Type: |
Kiddierit |
Garantie: |
1 jaar |
Gewicht: |
140KG |
Speler: |
1 -3Player |
Hoofdmateriaal: |
Hardware+RBS+PP |
Materiaal: |
glasvezel en plastiek |
Van het het Vermaakspel van de gymnastiekwelp van de de Machinedynastie van de het Dartboardluxe de Machinemuntstuk voor verkoop in werking die wordt gesteld die
SPELtype:
1. 501
Elke speler begint met 501 punten met het doel om nul („0“) te bereiken. De definitieve score moet precies nul zijn anders de definitieve draai of van geen waarde („Mislukking“) zal worden vernietigd.
2. 501-meesters
Het zelfde zoals „501“ behalve dat het spel moet met „bullseye“, „dubbelen“ of „drievouden“ beëindigen.
3. 501-Double/Double uit
Het zelfde zoals „501“ maar het spel moet met een „Dubbel“ beginnen en beëindigen.
4. 301
Zelfde zoals „501“ behalve beginscore.
5. Eist
In het begin van het spel selecteert de machine willekeurig een doelscore tussen 250 en 350. De winnaar is de speler met een definitieve score, die aan de doelscore na 5 draaien dichtst is (15 werpen). Als twee scores zowel bepaalde punten aan de doelscore zijn, hierboven en andere hieronder, de laatstgenoemde winsten.
6. Hallo-score
Met een beginscore van nul („0“), zal de winnaar de speler met de hoogste testscore na 7 draaien zijn. (21 werpen)
7. Even en oneven
Oneven en zelfs (oneven individuele speler – spelers 1 en 3). Individuen zelfs – spelers 2 en 4). Elke speler moet het doel (19 of 20) begin met laagste oneven of zelfs het aantal bereiken en werpen de score opeenvolgende aantallen op elk tot de definitief doelscore wordt bereikt.
8. Las Vegas
Elke speler moet opeenvolgende aantallen van 1 tot 20 noteren. Het doelaantal voor elke speler wordt getoond op de machine alvorens elk werpt. Nadat de speler het doel raakt, toont de machine het volgende doel. De winnaar is de speler met het hoogste aantal van het testdoel na 7 draaien (21 werpen). Maar als iemand drie opeenvolgende aantallen in om het even welke draai noteert, met zijn eerste werp enig (noch dubbel of drievoud), werpen tweede dubbel en derde werpen - een drievoud, wordt hij de absolute winnaar.
Product Gedetailleerde Informatie:
Productnaam | Van het het Vermaakspel van de gymnastiekwelp van de de Machinedynastie van de het Dartboardluxe de Machinemuntstuk voor verkoop in werking die wordt gesteld die |
MOQ | 1 reeks |
Voltage | 220V |
Macht | 120W |
Gewicht | 100KG |
Garantie | 12 maanden Garantie en het levens de steun van de tijdtechnologie |
Grootte | L76*W60*H250 CM |
Plaats van oorsprong | Guangzhou, China |
Speler |
1 speler |
Gameplay:
1. Zet de macht (de Aan-uit- knoop is in de rug van Kabinet) aan.
(1) & tonen 2Brighten (3) „501“
2. Muntstuk binnen -(4) helder op en toon het volgnummer van de speler (5) opheldert
3. Spelselectie --De pers (1) voor het selecteren van spel (6) toont 1-8 spelen
4. Spelbegin --Druk (5) om spel (5) te beginnen uitgaan dan (7) ophelderen
5. Het wachten op--(7) uitgaand, terwijl (8) helder is, kunt u pijltje werpen.
6. Elke speler werpt drie pijltjes elke draai.
Verslag 3 scores van pijltjes only.(5) heldert Pers (5) op om speler te veranderen. Het spel gaat.
De Beelden van de spelmachine: