Productdetails
Plaats van herkomst: Guangzhou, China
Merknaam: EPARK
Certificering: CE Certificate
Modelnummer: EP - het Spel van het jonge geitjesbasketbal
Betaling & het Verschepen Termijnen
Min. bestelaantal: 1
Prijs: $ 500 - $ 1000 / Set
Verpakking Details: Bellenpack+well Paper+Stretch Films+Strong Houten Kader
Levertijd: 5 - 8 het werkdagen
Betalingscondities: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Borg, Contant geld
Levering vermogen: 150 per Maand
punt: |
De Kinderen Arcade Basketball Game Machine van het Pretparkmateriaal |
Voltage: |
110/220v |
Grootte: |
D160*W82*H190cm |
Type: |
Het Spelmachine van het arcadebasketbal |
Materiaal: |
Hardware |
Gewicht: |
180kg |
punt: |
De Kinderen Arcade Basketball Game Machine van het Pretparkmateriaal |
Voltage: |
110/220v |
Grootte: |
D160*W82*H190cm |
Type: |
Het Spelmachine van het arcadebasketbal |
Materiaal: |
Hardware |
Gewicht: |
180kg |
Specificatie
Muntstuk In werking gesteld Basketbal Arcade Game Machine Features
De Machine van het basketbalspel is een Soort Vermaakfaciliteit dat ervoor zorgt u Basketbal op een Klein Gebied, Geen Behoefte kunt spelen om naar het Basketbalhof te gaan, of een Team omhoog te maken. Enkel Één of Twee Spelers met de Machine kunnen een Interessant Spel hebben. Dit Product helpt Jonge geitjes om Belangen in Basketbal, en Praktijk ook te bouwen.
Dit Type van het Spelmachine van het Kinderenbasketbal kan Capsulespeelgoed weggaan, moeten de Kleine Jonge geitjes van het houden!
1. Geschikt voor bijna Alle Leeftijden; Grote Pret aan het Schieten van het Doel.
2. Muntstuk In werking gestelde Spelmachine, Gemakkelijk en Geschikt te controleren.
3. Zet verscheidene in het Winkelcentrum, die Populariteit verzamelen.
4. Lage Investering, Hoge Winsten.
5. Met Wielen bij de Bodem, Gemakkelijk zich te bewegen.
6. een Goede Combinatie Binnenvermaak en Sporten.
7. Kleurrijke Verschijning, Verschillend van het Traditionele Opvallende Ontwerp.
Spelinstructie
1.Insert muntstuk en persstarter
2. Spruitballen in mand zoveel mogelijk;
3. Binnen beperkte tijd, krijg doelscores, dan ga naar volgende stadium;
4. Van tweede stadium, zal de hoepel houden bewegend links en net.
5, wanneer het spel over, u kaartjes kan krijgen hangen van uw score af. De meer score bereikt u, het meer kaartje u zult krijgen.
Productenbeelden: