Bericht versturen
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
producten
producten
Huis > producten > kiddy ritmachine > van de de Ritmachine van 100W Kiddy van de de Capsule Schommelende Auto Ruimte Interactieve het Spelmachine

van de de Ritmachine van 100W Kiddy van de de Capsule Schommelende Auto Ruimte Interactieve het Spelmachine

Productdetails

Plaats van herkomst: Guangzhou, China

Merknaam: EPARK

Certificering: CE

Modelnummer: EP-K176

Betaling & het Verschepen Termijnen

Min. bestelaantal: 1

Prijs: Negotiated

Verpakking Details: Bellenpack+well Paper+Stretch Films+Strong Houten Kader

Levertijd: 5 - 8 werkdagen

Betalingscondities: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram

Levering vermogen: 150 per Maand

Krijg Beste Prijs
Hoogtepunt:

de Ritmachine van 100W Kiddy

,

Ruimte de Ritmachine van Capsulekiddy

Productnaam:
Ruimtecapsule
Grootte:
130*100*135CM
Gewicht:
45KG
Leeftijd:
>3 jaar
Type:
de machine van het jonge geitjesspel
Garantie:
1 jaar
Materiaal:
Hardware
Macht:
100W
Productnaam:
Ruimtecapsule
Grootte:
130*100*135CM
Gewicht:
45KG
Leeftijd:
>3 jaar
Type:
de machine van het jonge geitjesspel
Garantie:
1 jaar
Materiaal:
Hardware
Macht:
100W
van de de Ritmachine van 100W Kiddy van de de Capsule Schommelende Auto Ruimte Interactieve het Spelmachine

Van de de Capsule Schommelende Auto van Pretparkjonge geitjes de Ruimtemachine van het de Machine Interactieve Spel

 

Specificatie:

Productnaam

Ruimtecapsule
Grootte 130*100*135CM
Speler 1Player
Garantie 1 jaar
Gewicht 45KG
Leeftijd >3 jaar
Type de machine van het jonge geitjesspel
Materiaal Hardware, plastiek, hout

 

 

Beschrijving

Omringend comfort en de grote ruimtemachine van de zetelschommeling. Verhoog het LEIDENE LCD scherm, zachte verlichtingsveranderingen. Kleurrijk echt dynamisch beeld, meer ervaring

 

 

De Eigenschappen van de spelmachine

1. Simulatorauto modellering
2. Het schieten van spelervaring
3. Hoge Winst
4. Koel Correct Effect
5. Geleid Opvlammend Licht
6. Interlligenceontwikkeling

 

 

Hoe te spelen

1.Children moeten vuist behoorlijk zitten, dan zullen de tussenvoegselmuntstukken, de snelle toon van spelbegin worden geklonken
2.The-de ritten zullen zich op en neer bewegen en zullen zich met de prettige muziek tijdens het spel omdraaien
3.When-de tijd over, zal de ritten en terug naar originele plaats ophouden

 

 

Beeld:

van de de Ritmachine van 100W Kiddy van de de Capsule Schommelende Auto Ruimte Interactieve het Spelmachine 0van de de Ritmachine van 100W Kiddy van de de Capsule Schommelende Auto Ruimte Interactieve het Spelmachine 1van de de Ritmachine van 100W Kiddy van de de Capsule Schommelende Auto Ruimte Interactieve het Spelmachine 2