Productdetails
Plaats van herkomst: Guangzhou, China
Merknaam: EPARK
Certificering: CE Certificate
Modelnummer: EP-VR048
Betaling & het Verschepen Termijnen
Min. bestelaantal: 1
Prijs: Negotiated
Verpakking Details: Bellenpack+well Paper+Stretch Films+Strong Houten Kader
Levertijd: 7 - 10 dagen
Betalingscondities: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Borgen, Contant geld
Levering vermogen: 100 reeksen per maand
Productnaam: |
VR fiets |
Productgrootte: |
L165*W80*H264CM |
Spel: |
4 PCs |
Motherboard: |
B250 |
Grafische kaart: |
1050ti 4G |
Macht: |
700W |
Geheugen: |
4G |
Vertoningsgrootte: |
42 duim |
Productnaam: |
VR fiets |
Productgrootte: |
L165*W80*H264CM |
Spel: |
4 PCs |
Motherboard: |
B250 |
Grafische kaart: |
1050ti 4G |
Macht: |
700W |
Geheugen: |
4G |
Vertoningsgrootte: |
42 duim |
VR het Spelmachine VR van de fiets Virtuele Werkelijkheid het Rennen Spelsimulator
Specifiation:
Productnaam | VR fiets |
Productgrootte |
L165*W80*H264CM |
Motherboard |
B250 |
Grafiekkaart |
1050ti 4G |
Macht |
700W |
Punt |
het Luchtschipruimteschip van 9d VR |
Basisalgoritme |
vangt de niet-contact multilaterale infrarode matrijs technologie |
Geheugen |
4G |
VR eigenschappen:
1. Multisensibility: Naast de visuele die waarneming door gewone computers wordt bezeten, zijn er auditieve waarneming, tastbare waarneming, motiewaarneming, en zelfs smaak, geur, waarneming, enz. De ideale virtuele werkelijkheid zou alle menselijke waarnemingsmogelijkheden moeten hebben.
2. Aanwezigheid: Verwijst naar de echte graad waaraan de gebruiker als voorvechter in het gesimuleerde milieu voelt bestaan. Het ideale simulatiemilieu zou moeten zijn dusdanig dat het voor gebruikers moeilijk is om te vertellen wat echt is van wat vals is.
3 wisselwerking: Verwijst naar operability van de gebruiker van voorwerpen in het gesimuleerde milieu en de natuurlijke graad van koppelt van het milieu terug.
4 de autonomie: verwijst naar de graad waaraan de voorwerpen in de virtuele omgeving volgens de wetten van fysieke motie in de echte wereld handelen.
Hoe te spelen:
1.The de ritmesensor controleert de pedaalomwenteling. Allen u moet doen is band de sensor aan één van de pedalen op uw fiets.
2.After verbindend HOLOFIT met de sensor over Bluetooth, zodra u begint te berijden, wordt uw traininggegeven overgebracht in HOLOFIT.